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我在吉卜力思考的事:内容力,想象力、感受力、创造力,宫崎骏动画打动人心的秘密! 港台原版中文繁体电影艺术 善本图书书籍详细信息

  • ISBN:9789864591213
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2018-03
  • 页数:暂无页数
  • 价格:90.00
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装-胶订
  • 开本:16开
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
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  • 更新时间:2025-01-20 13:17:04

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内容简介:

為何宮崎駿的作品會在全世界都受到喜愛?

吉卜力動畫為什麼讓人百看不厭?

暢銷作品是有創作公式的嗎?

創作者都在做什麼?

電影、動畫、音樂、小說、漫畫、遊戲等,各領域的內容之中,有默默無聞的,也有跨越時代成為經典的;有的受到小眾死忠支持,也有受到大眾擁戴的,這些作品之間的差異到底在哪裡?媒體界新生代創業家、多玩國公司董事兼CTO、NICONICO動畫平臺創辦人──川上量生,為了找出答案而進入吉卜力擔任兩年無薪實習製作人。

以數位時代的眼光直擊吉卜力工作室的製作內幕,藉由與製作人鈴木敏夫,及導演宮崎駿、高畑勳、庵野秀明等人的對談及軼事,思考無數感動人心的畫面究竟如何誕生。阿席達卡騎著亞克路穿過小徑、霍爾在小鎮上空飛翔、比實際尺寸大的飛機、龍貓蓬鬆柔軟的肚子,全都是屬於宮崎駿的魔法,這些不以現實為出發點的構圖,吸引目光的原因全指向一個共同點,就是符合人腦處理資訊的特性,讓人感到舒服。不同創作者的故事發想與表現手法各有特色,打破暢銷創作公式、呈現更高層次的世界觀、讓觀眾產生投射情緒或產生共鳴,都是內容雋永的魅力所在。

透過這些經典名作的幕後創作歷程,除了挖掘出許多發揮創作能量的密技,也讓人在享受觀看各種內容帶來的樂趣時,獲得更深刻的體會。

◎貼身觀察採訪吉卜力工作室的第一手資料

作者川上量生以工學院畢業進入軟體業後創業成立娛樂資訊公司多玩國(niconico動畫母公司)的背景,希望解開內容創作如何打動人心並令人百看不厭的祕密而進入吉卜力工作室擔任實習製作人,以理科人的思維深入觀察試圖歸納出跨媒體內容成功的元素。

◎貼身觀察採訪吉卜力工作室的第一手資料

以清楚易懂的方式解析天才動畫家的創作祕訣

透過與宮崎駿、高畑勳、鈴木敏夫、庵野秀明、宮崎吾郎等大師級人物的問答與談話,發現每個人不同的創作心法。創作者的世界,外面的人看來是架構在旁人所無法理解的感性及品味之上,但深入了解會發現越是傑出的創作者越是理性思考,最後才回到感性判斷。

◎內含8頁全彩吉卜力授權動畫圖片

書中搭配大眾耳熟能詳的吉卜力動畫全彩圖片,並舉日本知名音樂、小說中的例子,仔細解釋天才創作者是如何將現實世界及過去經驗轉化為容易理解又吸引人的內容,並且歸納出讓觀眾產生共鳴的方法。


书籍目录:

前言

第1章「內容的資訊量」指的是什麼?──增加「讓頭腦感到愉悅的資訊」

內容與媒體/圍繞著內容的三個問題/內容格式是什麼?/內容格式裡到底包含了什麼呢?/內容的二次利用/內容與創作者/亞里斯多德的內容論?/所謂內容是對現實的模仿/為何要模仿現實?/內容的定義/何謂動畫的資訊量?/資訊量是大比較好,還是小才好?/資訊量大就不會厭膩?/主觀資訊量與客觀資訊量/為何宮崎駿的作品會在全世界都受到喜愛?/為何隆妮雅眼中的樹木特別大?/為何吉卜力的飛機看起來比實際拍照的看來更有壓迫感/宮崎駿導演的指示/現實中不存在的構圖/有如仙人的男鹿和雄/男鹿和雄的背景美術/動作、聲音與資訊量的關係/爬梳出內容的本質

第2章 創作者都在創作些什麼呢?──「俊男美女」很難畫的真正理由

內容真的是在模仿現實嗎?/肖象畫畫的是什麼/我的肖象畫與《鳥獸略畫式》/答案就在腦中/傑出的動畫家畫得出「適切的動作」/比真實的嬰兒更像嬰兒的畫/畫出「適切的動作」所需的條件/創作者的使命為何?/為何北齋是天才/人腦如何觀看世界?/「世界的祕密」屬於誰?/為何俊男難畫?/為何俊男美女都長得差不多?/在人工智慧的領域也有類似的議題/深度學習是什麼?/Google的貓畫面/從自動編碼演算的角度來談《來自紅花坂》/創作者是什麼?

第3章 內容的模式是什麼?──打破模式,讓觀看者產生共鳴的方法

1 內容的難易度

「像幅畫的照片」之共通點/容易理解便是美/認識長戶大幸/強調容易理解的特徵/對高中生而言,什麼是「好的來電鈴聲」?/敏感的人更是喜好「容易理解」/UGC容易陷入單一模式/大受歡迎的UGC網站「來當小說家吧」名列前茅的作品/固定模式會失去新鮮度

2 如何打破固定模式

似懂非懂的東西/在模式中設「障礙」/讓人預測不到是何種模式/前所未見的表現手法/大製作與昂貴的一幕/藝術史的循環/內容的循環

3 創作者要以什麼來決勝負?

故事還是表現手法?/手塚治虫的功績/為何創作者會執著於表現?/影像創作者宮崎駿的本質/庵野秀明的分鏡圖好比廣播劇/動畫中呈現日常劇之困難/注重「世界觀」的押井守/綾波零的世界觀

4 如何與觀眾產生共鳴?

《龍貓》歷久不衰的真正理由/宮崎駿電影中隱含的性感/「情緒投射的電影」與「情緒共振的電影」/製作人所扮演的角色/縮短與觀眾之間的距離

第4章 何謂原創性?──天才的定義、創造的本質是一種集合體

內容的再定義/心象與資訊量/誰是創作者/創作者的共同作業/電影導演的工作是什麼?/動畫與電影的不同/有如奇蹟的一景/真人拍攝電影與動畫越來越接近/手繪動畫與CG動畫/CG人物的資訊量/手繪與CG各擅其場/是靠理性還是感性?/創作的靈感如何擠出來?/何謂天才?/結論:原創是什麼?/補充

主要參考文獻


作者介绍:

川上量生 1997 年成立多玩國股份公司(株式会社ドワンゴ),並開始營運網路服務網站「NICONICO動畫」。現為多玩國股份公司董事兼CTO。同時兼任多玩國與角川集團(株式会社KADOKAWA)合夥的持股公司角川多玩國(カドカワ株式会社)董事長(代表取締役社長)。 2011年起拜吉卜力工作室(スタジオジブリ)製作人鈴木敏夫為師,見習期間的首部作品為宮崎吾郎導演的《來自紅花坂》(コクリコ坂から)。亦曾參與製作宮崎駿導演作品《風起》(風立ちぬ)。其後擔任砂田麻美導演以吉卜力工作室為主題的電影作品《夢與瘋狂的王國》(夢と狂気の王国)製作人,於2013年秋季上映。接著2014年擔任宮崎吾郎導演的電視動畫作品《強盜的女兒》(山賊の娘ローニャ)製作人,榮獲第四屆國際艾美獎兒童類(International Emmy Kids Awards)*佳動畫節目獎。


出版社信息:

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书籍摘录:

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原文赏析:

这是因为,人在大脑中构建自己对风景的印象时,的确会在无意识中用圆形、直线等简单的图形和图形比例等规则来构建它们。

人类的大脑无法直接理解像大海的波浪那样复杂的东西,如果不把这些东西分解成更简单的要素,就无法在大脑中形成印象。所以,人们会在波浪之中寻找直线、圆形以及图形比例之类的东西,来对此进行理解。


押井守先生在美与有所卡梅导演对话的时,卡梅隆这样说道

“好菜坞是按人物、情节、世界观的顺序来做电影的。也就是说,有了有个性的人物、有趣的情节,最后再考虑故事地点和舞台等世界观。如果不按照这个顺序来,在好菜坞是没法成功的。”

对于这番话,押井守先生这样回答道:

“我认为应该反过来才对。先有世界观,再有人物,最后再考虑情节。你想,能用这样的顺序进行创作的,只有电影吧?”

对于大多数电影导演来说,他们的优先顺序恐怕和好菜坞的套路一样,都是“人物→情节→世界观”。也许有一些导演是“情节→人物→世界观”


在这一过程中,我们可以从以下三点来衡量内容的优劣

创作者视角:向用户再现自己脑内的印象时,准确度有多少。

媒体视角:是否能高效地用很少的客观信息量,传达庞大的主观信息量。

用户视角:能够接收多少主观信息。

但是光凭这三个视角,我们还没法判断,如此大量的内容中究竞哪一个会火爆,哪一个会打动用户的心。出

因为对于用户来说,内容的好坏并不取決于信息量的多少,而取决于信息的内涵。

怎样的信息内涵才是好的呢?那必然是用户脑内主观认为重的信息才是好的。

什么是脑内的主观信息呢?这一点因人而异。但是对所有人来说都很重要的信息,必然是根植于人类的本能情动之中的。

所以就娱乐性而言,如何调动用户的情绪,是决定其好坏的根本。


从信息的流动来看,信息大致是这样一个流动过程:(1)由于想象的信息量作为内容被表现出来,所以(2)想象会变成客观的信息量,而客观信息量又会被用户(3)认作主观信息量,而且,用户只会读取他们能够吸收的信息量。

重点在于,想象的信息量和内容的主观或客观信息量是不同的。


刚才我们已经对内容做了定义:所谓内容,就是对创作者想象的表现。

这样看来,我们可以说,凡是将脑内的想象转化成一定形态的工作,即为创意工作。


其它内容:

书籍介绍

為何宮崎駿的作品會在全世界都受到喜愛?

吉卜力動畫為什麼讓人百看不厭?

暢銷作品是有創作公式的嗎?

創作者都在做什麼?

電影、動畫、音樂、小說、漫畫、遊戲等,各領域的內容之中,有默默無聞的,也有跨越時代成為經典的;有的受到小眾死忠支持,也有受到大眾擁戴的,這些作品之間的差異到底在哪裡?媒體界新生代創業家、多玩國公司董事兼CTO、NICONICO動畫平臺創辦人──川上量生,為了找出答案而進入吉卜力擔任兩年無薪實習製作人。

以數位時代的眼光直擊吉卜力工作室的製作內幕,藉由與製作人鈴木敏夫,及導演宮崎駿、高畑勳、庵野秀明等人的對談及軼事,思考無數感動人心的畫面究竟如何誕生。阿席達卡騎著亞克路穿過小徑、霍爾在小鎮上空飛翔、比實際尺寸大的飛機、龍貓蓬鬆柔軟的肚子,全都是屬於宮崎駿的魔法,這些不以現實為出發點的構圖,吸引目光的原因全指向一個共同點,就是符合人腦處理資訊的特性,讓人感到舒服。不同創作者的故事發想與表現手法各有特色,打破暢銷創作公式、呈現更高層次的世界觀、讓觀眾產生投射情緒或產生共鳴,都是內容雋永的魅力所在。

透過這些經典名作的幕後創作歷程,除了挖掘出許多發揮創作能量的密技,也讓人在享受觀看各種內容帶來的樂趣時,獲得更深刻的體會。

◎貼身觀察採訪吉卜力工作室的第一手資料

作者川上量生以工學院畢業進入軟體業後創業成立娛樂資訊公司多玩國(niconico動畫母公司)的背景,希望解開內容創作如何打動人心並令人百看不厭的祕密而進入吉卜力工作室擔任實習製作人,以理科人的思維深入觀察試圖歸納出跨媒體內容成功的元素。

◎貼身觀察採訪吉卜力工作室的第一手資料

以清楚易懂的方式解析天才動畫家的創作祕訣

透過與宮崎駿、高畑勳、鈴木敏夫、庵野秀明、宮崎吾郎等大師級人物的問答與談話,發現每個人不同的創作心法。創作者的世界,外面的人看來是架構在旁人所無法理解的感性及品味之上,但深入了解會發現越是傑出的創作者越是理性思考,最後才回到感性判斷。

◎內含8頁全彩吉卜力授權動畫圖片

書中搭配大眾耳熟能詳的吉卜力動畫全彩圖片,並舉日本知名音樂、小說中的例子,仔細解釋天才創作者是如何將現實世界及過去經驗轉化為容易理解又吸引人的內容,並且歸納出讓觀眾產生共鳴的方法。


书籍真实打分

  • 故事情节:4分

  • 人物塑造:3分

  • 主题深度:4分

  • 文字风格:8分

  • 语言运用:6分

  • 文笔流畅:3分

  • 思想传递:5分

  • 知识深度:6分

  • 知识广度:7分

  • 实用性:6分

  • 章节划分:3分

  • 结构布局:5分

  • 新颖与独特:3分

  • 情感共鸣:9分

  • 引人入胜:8分

  • 现实相关:9分

  • 沉浸感:3分

  • 事实准确性:4分

  • 文化贡献:3分


网站评分

  • 书籍多样性:9分

  • 书籍信息完全性:6分

  • 网站更新速度:8分

  • 使用便利性:6分

  • 书籍清晰度:9分

  • 书籍格式兼容性:6分

  • 是否包含广告:9分

  • 加载速度:3分

  • 安全性:9分

  • 稳定性:3分

  • 搜索功能:8分

  • 下载便捷性:6分


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  • 微信读书(170+)
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下载评价

  • 网友 饶***丽: ( 2025-01-19 20:01:26 )

    下载方式特简单,一直点就好了。

  • 网友 冉***兮: ( 2025-01-16 03:08:47 )

    如果满分一百分,我愿意给你99分,剩下一分怕你骄傲

  • 网友 陈***秋: ( 2025-01-07 05:04:57 )

    不错,图文清晰,无错版,可以入手。

  • 网友 家***丝: ( 2025-01-01 05:11:58 )

    好6666666

  • 网友 后***之: ( 2025-01-03 02:52:51 )

    强烈推荐!无论下载速度还是书籍内容都没话说 真的很良心!

  • 网友 温***欣: ( 2025-01-07 08:36:34 )

    可以可以可以

  • 网友 汪***豪: ( 2024-12-22 19:37:52 )

    太棒了,我想要azw3的都有呀!!!

  • 网友 索***宸: ( 2024-12-28 06:47:56 )

    书的质量很好。资源多

  • 网友 居***南: ( 2025-01-08 03:41:57 )

    请问,能在线转换格式吗?

  • 网友 戈***玉: ( 2024-12-30 01:05:23 )

    特别棒

  • 网友 芮***枫: ( 2024-12-22 07:12:01 )

    有点意思的网站,赞一个真心好好好 哈哈


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