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内容简介:
《轻松学会C++(第3版)》共18章9个附录,在兼顾C++关键主题的同时,注重编程思维的培养和练习,兼顾逻辑和游戏,以丰富的图表和其他结构化方式直观呈现出C++以及C++14的知识点和基础概念。作者通过深入浅出、通俗易懂的语言,丰富的范例,清楚的解释,大量的练习,全方位讨论了C++的关键主题,从一般的编程概念到技术到C++的具体特性。通过该书的阅读,读者可迅速掌握C++编程精髓。
《轻松学会C++(第3版)》破除了CH难学的迷思,适合读者自学,也是一本适合课堂教学的入门经典。
书籍目录:
目录?
第1章??开始使用C++?1?
1.1??安装Microsoft?Visual?Studio??
2015/2017?1?
1.2??用Microsoft?Visual?Studio创建?
项目?3?
1.3??用Microsoft?Visual?Studio写程序?4?
1.4??用Visual?Studio运行程序?5?
1.5??兼容性问题#1:stdafx.h或pch.h?5?
1.6??兼容性问题#2:暂停屏幕?6?
1.7??如果不用Visual?Studio?7?
1.8??跳到下个打印行?10?
1.9??存储数据:C++变量?13?
1.10??数据类型简介?14?
1.11??变量名和关键字的注意事项?21?
小结?22?
第2章??判断语句?25?
2.1??准备功课:数据类型?25?
2.2??在程序中判断?26?
2.3??循环入门?33?
2.4??C++的真和假?39?
2.5??递增操作符(++)?39?
2.6??语句和表达式?41?
2.7??布尔(短路)逻辑入门?42?
2.8??Math库入门?45?
小结?51?
第3章??判断语句进阶?53?
3.1??do-while循环?53?
3.2??随机数入门?56?
3.3??switch-case语句?63?
小结?67?
第4章??全能又好用的for语句?69?
4.1??计数循环?69?
4.2??for循环入门?70?
4.3??大量例子?71?
4.4??局部循环变量?75?
4.5??语言对比:Basic语言的?
For语句?78?
小结?79?
第5章??被大量调用的函数?81?
5.1??函数的概念?81?
5.2??函数的使用?82?
5.3??局部和全局变量?90?
5.4??递归函数?92?
5.5??继续游戏?107?
小结?108?
第6章??数组?111?
6.1??C++数组初探?111?
6.2??初始化数组?112?
6.3??基于零的索引?113?
6.4??字节串和字符串数组?121?
6.5??二维数组:进入矩阵?127?
小结?128?
第7章??指针?131?
7.1??指针到底是什么??131?
7.2??指针概念?132?
7.3??声明和使用指针?133?
7.4??函数中的数据流?140?
7.5??交换:另一个使用指针的函数?141?
7.6??引用参数(&)?147?
7.7??指针运算?147?
7.8??指针和数组处理?149?
小结?153?
第8章??字符串:分析文本?155?
8.1??计算机如何存储文本?155?
8.2??单字符和字符串?169?
8.3??C++语言的string类?172?
小结?179?
第9章??文件:电子存储?183?
9.1??文件流对象入门?183?
9.2??对比文本文件和二进制文件?191?
9.3??二进制运算基础?193?
小结?200?
第10章??类和对象?203?
10.1??理解OOP?203?
10.2??对象的含义?204?
10.3??Point:一个简单的类?206?
10.4??Fraction类基础?212?
小结?229?
第11章??构造函数?231?
11.1??构造函数入门?231?
11.2??引用变量和引用参数(&)?242?
11.3??拷贝构造函数?243?
11.4??将字符串转换为分数的构造?
函数?245?
小结?247?
第12章??两个完整的OOP例子?249?
12.1??动态对象创建?249?
12.2??new和delete的其他用法?250?
12.3??二叉树应用?251?
12.4??汉诺塔问题:动画版?260?
小结?267?
第13章??用STL简化编程?269?
13.1??列表模板?269?
13.2??设计RPN计算器?277?
13.3??正确解释尖括号?286?
小结?287?
第14章??面向对象的三门问题?289?
14.1??逻辑推理?289?
14.2??电视节目(面向对象版)?291?
小结?307?
第15章??面向对象的扑克牌游戏?309?
15.1??赢在拉斯维加斯?309?
15.2??怎样抽牌?310?
15.3??vector模板?319?
15.4??判断牌型?325?
小结?333?
第16章??多态版扑克牌游戏?335?
16.1??多种牌墩?335?
16.2??“纯虚”和其他抽象事项?345?
16.3??抽象类和接口?346?
16.4??面向对象和I/O?347?
小结?354?
第17章??C++14新功能?357?
17.1??C++14功能?357?
17.2??C++11引入的功能?362?
小结?381?
第18章??操作符函数:用类来完成?385?
18.1??操作符函数入门?385?
18.2??作为全局函数的操作符函数?387?
18.3??通过引用提高效率?389?
18.4??操作其他类型?399?
18.5??类赋值函数(=)?399?
18.6??相等性测试函数(==)?401?
18.7??类的“打印”函数?402?
18.8??结语(关于操作符)?406?
小结?407?
附录A??操作符?411?
附录B??数据类型?419?
附录C??语法总结?425?
附录D??预处理指令?437?
附录E??ASCII代码?443?
附录F??标准库函数?447?
附录G??I/O流对象和类?455?
附录H??STL类和对象?461?
附录I??术语表?469?
作者介绍:
作者简介?
布莱恩?奥弗兰(Brian?Overland)?
大型商业项目的专业开发人员,有丰富的写作经验和编程教学经验。在微软工作期间,从事过开发、文档和项目管理经验,获得过多项写作大奖。高科技公司的连续创业者,斜杠青年,不是在编程和写技术类书,就是在玩喜剧表演和写小说。?
?
译者简介?
周靖?
硬件与软件专家,微软MVP,知名译者,涉猎广泛,具有深厚的技术功底和良好的文学素养。早期痴迷于硬件,《微型计算机》杂志特约作者。继而潜心钻研C++/C#程序设计,并在这方面积累了丰富经验。此后从事相关技术图书的翻译。其翻译风格严谨、准确、流畅,深受读者好评。代表译著有《C++入门经典》系列版本、《Windows核心编程(第5版)》、《CLR?via?C#(第4版)》、《深入理解C#(第2版)》、《Visual?C#从入门到精通》系列版本和《C#本质论》。?
出版社信息:
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网站评分
书籍多样性:8分
书籍信息完全性:4分
网站更新速度:5分
使用便利性:3分
书籍清晰度:5分
书籍格式兼容性:4分
是否包含广告:9分
加载速度:5分
安全性:3分
稳定性:5分
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下载便捷性:6分
下载点评
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- 情节曲折(432+)
- 五星好评(616+)
- 书籍多(589+)
- 体验还行(286+)
下载评价
- 网友 索***宸: ( 2025-01-11 15:56:11 )
书的质量很好。资源多
- 网友 相***儿: ( 2025-01-03 07:11:50 )
你要的这里都能找到哦!!!
- 网友 国***芳: ( 2024-12-26 10:50:08 )
五星好评
- 网友 利***巧: ( 2025-01-06 08:22:46 )
差评。这个是收费的
- 网友 曾***玉: ( 2024-12-21 08:44:32 )
直接选择epub/azw3/mobi就可以了,然后导入微信读书,体验百分百!!!
- 网友 宫***玉: ( 2025-01-04 20:09:42 )
我说完了。
- 网友 曹***雯: ( 2024-12-30 18:56:08 )
为什么许多书都找不到?
- 网友 瞿***香: ( 2024-12-26 15:36:19 )
非常好就是加载有点儿慢。
- 网友 戈***玉: ( 2025-01-07 07:57:20 )
特别棒
- 网友 濮***彤: ( 2025-01-02 16:54:04 )
好棒啊!图书很全
- 网友 屠***好: ( 2025-01-12 19:08:46 )
还行吧。
- 网友 辛***玮: ( 2025-01-16 08:14:20 )
页面不错 整体风格喜欢
- 网友 权***波: ( 2024-12-21 13:24:46 )
收费就是好,还可以多种搜索,实在不行直接留言,24小时没发到你邮箱自动退款的!
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书籍真实打分
故事情节:5分
人物塑造:7分
主题深度:8分
文字风格:5分
语言运用:9分
文笔流畅:3分
思想传递:3分
知识深度:3分
知识广度:7分
实用性:7分
章节划分:4分
结构布局:5分
新颖与独特:5分
情感共鸣:3分
引人入胜:5分
现实相关:5分
沉浸感:4分
事实准确性:3分
文化贡献:3分